La aldea de Setudo


Pues ahora mismo cuento con un ayudante, nuevo proyecto y orientado a padres con hijos, me explico.
Tengo un pequeño aventurero (Mi moquete) que va a cumplir los 5 años y aunque conoce las letras (En mayúsculas), no conseguimos que lea y escriba, vamos que parece algo vago.
La tutora del colegio, nos ha pedido que le reforcemos ambas cosas, pero no lo conseguimos, por lo cual he tirado de imaginación … por supuesto la creme de la creme, el mejor juego en mi opinión para DMs, el neverwinter nights.

Nueva ambientación ...


Lo que me llamo poderosamente la atención del Hero System en los 90, eran sus posibilidades. Aunque estaba preparado para superhéroes lo gasté con mis jugadores (Y siendo yo jugador con otros DJ) para medieval fantástico.

Pero en un momento dado lo usamos para una mini campaña de superhéroes, que fue mas cómica que seria, pero lo pasamos bien.

Recuperando la poca ambientación que tengo de ella (Que no los personajes de mis jugadores, son de risa), esté será el nuevo proyecto de ambientación.

Revisiones en PDF y POD


Estoy revisando todo lo publicado (PDF y POD), corrigiendo lo que no veo bien redactado o fallos ortográficos que se me han escapado, etc… de paso, aprovecho para reescribir correctamente las reglas, sobre todo las que puedan dar lugar a confusión y retirar aquellas que no se ajustan a la ambientación especifica donde están (Esto sobre todo en espacio salvaje).

Si localizáis algo que creéis que se deba corregir, no veáis claro, etc… podéis indicármelo en los comentarios de este post.

Como último detalle estoy preparando las versiones POD a formato de tapa dura.

Estos son los motivos (Mucho que revisar) de que falten publicaciones, entre otras cosas, gracias a todos por vuestra paciencia.

En breve de vuelta...

Ha sido una desconexión de unos dos meses, ordenado proyectos, ideas, un descanso largo, limpieza en redes sociales, etc...

Dentro de poco retomo el blog y comenzare por las Darland's y artículos genéricos.

Reglas avanzadas

En la sección de cyberescuela, he puesto una primera descarga para está gran iniciativa, con reglas caseras para jugarlo en campañas largas, nuevos implantes, creación de clases, etc...

Puedes descargarlo en formato pdf.

CVE - Reseña parte 3


Es la primera vez que hago una reseña, normalmente las leo y lo único que suelo hacer es compartir entradas de G+, Facebook, Twitter, darle a los likes y demás. Pero en está ocasión estuve muy atento al trabajo de vieja escuela cyberpunk y el trabajo me ha gustado mucho.

He de reconocer ante todo que yo soy (Se puede ver en el blog) de sistemas complejos, con montón de reglas caseras y que suelo controlarlas yo, para que mis jugadores estén inmersos en la sesión de juego, por lo cual este sistema tan ligero es raro que me haya gustado, he de reconocer que no había visto hasta ahora nada de vieja escuela.


CVE - Reseña - Crear personaje parte 2

Continuando la primera parte de la reseña de creación de personajes, vamos a usar la posibilidad de nuevas clases, talentos, habilidades, definir las especializaciones, etc… Usando esta alternativa en grandes campañas, se puede jugar durante mucho más tiempo con los mismos personajes.
Esto es posible partiendo como dije de la creación base de personajes, por lo cual, si el arquitecto tiene distintos tipos de clases preparadas, la creación de personajes es igual de rápida y al tener más habilidades, talentos y el factor de especialidades, se tiene una infinidad impresionante de posibilidades incluso dentro de la misma clase.

Dar a leer más para continuar con la creación de personajes …